| 科目名 | ユーザインターフェースU |
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| 単 位 数 | 学年配当 | 開講期間 | 担 当 教 員 |
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| 2 | 2 | 前期開講 | 水本 徹 |
| テーマ |
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| 製品やサービスのユーザインターフェースを使いやすくするための実践方法を習得する |
| 科目のねらい |
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<キーワード> 人間中心設計 UXデザイン ユーザビリティ <内容の要約> 本講義では、ユーザインターフェースを含む製品やサービスの企画の進め方を学ぶ。製品やサービスを利用する際の使い勝手(Usability:ユーザビリティ)や、利用した際に得られる体験(UX:ユーザーエクスペリエンス)、およびそれらを向上するための人間中心設計プロセスの理解と、その手法の習得を目標とする。 受講生は、少人数に分かれて対面形式のワークショップを行い、人間中心設計プロセスに従ってユーザビリティやUXを考慮した製品やサービスの企画書を作成する。最後に企画書のコンセプト(利用者への提供価値)を伝えることを目的としたプレゼンテーションを行う。 <学習目標> 受講生は、この講義を履修することによって、以下の能力を身につけることを目標する。 ・製品やサービスのユーザビリティ・UXを向上するための人間中心設計プロセスを理解する。 ・人間中心設計の手法を習得し、利用者に価値を提供する製品やサービスの企画ができる。 |
| 授業のながれ |
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人間中心設計プロセス/UXデザイン基礎 ペルソナとカスタマージャーニーマップの仮説 インタビュー調査準備 インタビュー調査実査 インタビュー調査結果分析@ インタビュー調査結果分析A/(コンセプト決定・企画書案・要求仕様案作成) シナリオ共感度調査 プロトタイプ作成@ プロトタイプ作成A ユーザビリティ評価準備 ユーザビリティ評価実査 ユーザビリティ評価結果分析/プロトタイプ修正 企画書/プレゼン資料作成@ 企画書/プレゼン資料作成A プレゼンテーション |
| 準備学習の内容・学ぶ上での注意 |
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| 本講義はグループワークで進めます。また、15回の授業は連続しており、前回の授業で作成したアウトプットを次回の授業で使用します。授業内で作成が間に合わなかった場合は、事後学習にて次回の授業までに完成させてください。社会に出るとグループで活動することが多くなりますので、スムーズなグループ運営も重要です。グループ内での態度も成績評価において重視しますので、積極的に参加するようにしてください。 |
| 事前事後 | 学習内容 | 時間数 |
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| 事前 | 前回までの流れとアウトプットを復習しておき、すぐにグループワークに入れる状態にしておく。 | 15 |
| 事後 | 授業内での課題に対するアウトプットを仕上げる。 | 15 |
| 本科目の関連科目 |
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| ユーザインターフェースT |
| 成績評価の方法 |
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| 期末試験は、最終授業内で行うグループごとのプレゼンテーション内容を評価します。また、授業におけるグループワークでの態度、アウトプット内容も評価の対象です。 |
| テキスト |
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| □テキストを使用する □レジュメを使用する ■未定 (最初の授業で指示する) |
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