科目名 | CGデザイン演習 |
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単 位 数 | 学年配当 | 開講期間 | 担 当 教 員 |
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2 | 2 | 前期開講 | 池田 晶一 |
テーマ |
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3 次元グラフィックを学ぶ |
科目のねらい |
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<キーワード> デザイン 3D <内容の要約> STARAT 3D を使用し、 3 次元のグラフィック作品の制作を行う。 また、それぞれのアプリケーションの特性を理解し、効果的な表現を模索する。 <学習目標> STARAT 3D の基本的技術を身につける。 作品制作をもとに、 デザイン能力を高める。 |
授業のながれ |
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イントロダクション 課題 1 モデリング制作の基本操作 制作の続き 制作の続き 課題 2 STARAT 3D を使って作品 (モデル) を創る 制作の続き 制作の続き 制作の続き 課題 3 アニメーション作成の基本操作 制作の続き 課題 4 STARAT 3D を使って作品 (アニメーション) を創る 制作の続き 制作の続き 制作の続き 総評 |
準備学習の内容・学ぶ上での注意 |
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この授業は演習科目で、 作品制作に費やす時間が多くあります。 欠席や遅刻は著しく授業の理解を損ないます。 欠席等のないように気をつけてください。 |
本科目の関連科目 |
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デザインの基礎 |
成績評価の方法 |
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課題作品と出席点、 また授業態度等も評価の対象とします。 |
テキスト |
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□テキストを使用する ■レジュメを使用する □未定 (最初の授業で指示する) |
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